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2015年2月24日火曜日

3Dポリゴンちか寿司

「明日きっちり完成させます」と言いながら申し訳ないm(__)m。
今このような状態です。



MMD(MikuMikuDance)にちか寿司二号店のパーツ(板ポリ)を読み込んで組み合わせてみました。
板ポリ(厚さが無いポリゴン)なので、屋根の鬼がえらいことになっています。
そしてさすがに歯車とかは無理です。厚さが無いものなら出来ますが…
metasequoiaやblenderや、CLIPSTUDIOモデラーが使えたらもっときれいにできるでしょうね。

何でいきなりこういうのをおっぱじめたかと言いますと。
単純に、遠近感のある背景を描くのがめんどくさくなったからです。

これを手で描いてたらパースラインをいくつも引くことになり、
何が何だかわからなくなること請け合い。

店舗を3Dデータにしてしまえば、好きな角度の構図で出力すればそれで済みですもんね。
今の苦労が結果的に時短になる!
そう思ったので本日は久しぶりにMMDを触りました。
今年はMMDを封印するとか言いながら二月にしてすでに曲げてしまいました。

二日も足踏みしたので明日は二場面行けたら行きます!!

アニキ禁断症状にならないようにこの画像を御覧ください。
☆まめ風味アニキ:このり(舞親P)様
☆草原ステージ:狗太様
☆Full_SimpleSoftShadow:ビームマンP様
以上、お借りしました。ありがとうございました。

それでは、また。

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